关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……每年有一次运动,一次毕业展出,一次晋级展出,若干次年级展出

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也知道。……大家一起,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……但是每个人在单位之间内的精力都是有限的。在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的

小组帖子:有小团队找投资的嘛,私信我

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Nova-dlAY2n: 是发行商投资吗 Noll: 是贷款,还是想做游戏没有方向呢?

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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都市島物語。发行日期:2023-03-31。居民结婚后小孩增加人口,利用股票交易获得分红!……居民们可能结婚,也借由股票交易获得分红。……进一步开拓岛屿就可以填海陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形的模式 以成为世界上最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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发起: 我们是刚刚成立的独立游戏小组,目前只有我和程序2个人,都是游戏行业从业人员,并抱着对游戏的热情……如果你是在校生或者刚刚工作,我们和你一起进步,一起努力,不会我们就学!宽容度很强!……如果做出成绩自然会成立工作室或者公司!如果你对我们感兴趣,欢迎咨询或者加入我们!

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权

商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)

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开设您的第一家公司,获利,贷款并逐步扩展

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……最后我谨代表 ZSJ 个人工作室担保,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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这个方面的分析就会比较复杂了,我不想去恶意揣测一小部分的用心,但是确确实实的存在一些有歪念头的人,比方某些厂商不想找外包,个人的某些……在保证自己的收入来源下,再去做。……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏,战斗方式为软回合

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